游戏信息:
中文名称:战地2
英文名称:Battlefield 2
发行公司:EA Games
制作公司:Digital Illusions
游戏类型:射击
发行日期:2005年6月17日
官方站点:http://www.eagames.com/redesign/games/pccd/bf2/home.jsp
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详细介绍:
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战役记录器
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用途
「战役记录器」可以记录游戏及搬移游戏记录。
这套系统很有弹性,而且可以轻松地变更目前的设定。我们建议你在编辑这
里使用的指令集之前,先对Python有充分的了解。
「战役记录器」共有两个组件。第一个是专属服务器启动器(Dedicated Server
Launcher)。
「专属服务器启动器」需要下列信息:
- AutoRecord
将AutoRecord(自动记录)开启,可启用「战役记录器」。服务器上进行
过的每局游戏都会记录至一个档案中。
- DemoDownloadURL
这是在游戏局结束时,会传递给所有联机客户端的URL。当使用者选择「下载」
(download)时,《战地2》前端会尝试到指定的URL下载展示档案。
展示档案必须存放在URL指定的目录路径内,否则展示档案的下载将会失败。
- AutoDemoHook
当AutoRecord启用时,服务器会在每局游戏结束时执行这个指令集。
- DemoQuality <数值>
你可以控制战役记录器的记录质量。'1'是默认值,若是进行因特网游戏,我
们建议使用这个数值。'10'是最大设定值,使用这个数值将会使档案大小增加
8倍左右。
设定值越高,服务器的负担也就越重。
「战役记录器」的第二个组件是游戏结束时会执行的指令集。这个指令集可以视
需求重写或替换。在每局游戏结束时,《战地2》服务器会尝试执行
AutoDemoHook里指定的指令集。
预设的指令集,称做auto_rotate,是以Python所撰写,并且编译成一个可执行
檔。
Python指令集可以在此找到:\adminutils\demo\rotate_demo.py
指令集将会从服务器搬移一个「战役记录器」档案至新的本地端位置,或是FTP
站台。你也可以指定要保持封存的档案数。
指令使用一个名为 'auto_rotate.cfg' 的设定组态档进行设定,可以在
《战地2》的安装根目录下找到。
在这个档案中你可以设定:
- file_limit = <数值>
使用这个数值设定你希望保持的「战役记录器」档案数目。默认值为30。
一旦达到限制,新的档案会取代旧的档案。
- target_root = <本地端目录路径>
如果你想要将档案传输到本地端目录,在此输入路径。
- use_ftp = <布尔值>
如果你希望将DemoRecorder档案FTP至一个新位置,将此布尔值设定为1。
- ftp_target_dir = <传输Demo的路径>
输入你希望将DemoRecording传往的FTP站台路径。
- ftp_server = <服务器URL或IP>
输入你的FTP服务器的URL或IP。
- ftp_user =
输入你的FTP站台的登入使用者名称。
- ftp_password = <密码>
输入你的登入账号密码。
NOTES
- 「战役记录器」会明显地增加你的服务器负载。
因此,启用「战役记录器」时,不支持64人游戏模式。
- 随着你增加允许的玩家数和兵力值,「战役记录器」档案会变得更大。以64名玩家,
两边兵力值各为250的游戏局来说,你可以预期档案大小约略为10-12Mb。
- 当你使用《战地2》前端的「社群」功能,下载一个战役记录器档案时,其存放
路径为:
\My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\
你计算机上的每个设定文件会将战役记录器档案存放置此位置。
你可以从朋友那里或网站上下载战役记录器档案,然后将其复制到上述的战役记录器
路径。他们将会出现在「社群」的页面上供你播放。
播放
除了使用'Q'和'T'键控制记录的播放,你也可以使用下列键盘热键组:
- 按键 1 - 9
改变播放速度。
- 切换自由视角 / 玩家视角
次要开火键。此键预设为右鼠标键。
在自由视角模式下:
- W、A、S、D
前进、后退、左平移和右平移。
- 按两下W
快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。
- 鼠标
旋转视角。
在玩家视角模式下:
- 空格键
下一位 / 上一位玩家。
- W和A或鼠标滚轮
缩放视野。
- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。
- 鼠标
绕着玩家旋转视角。
